
Rôles, actions à scorer, fautes, temps morts — et comment passer au digital avec un seul téléphone.
La table de marque est composée de 2 à 3 personnes selon le niveau du tournoi. Chacun a un rôle précis pour garantir un scoring fiable.
Saisit les points, fautes personnelles et fautes d'équipe à chaque action. C'est le rôle central.
Gère le temps de jeu, les temps morts et le buzzer de fin de période.
Tient le registre papier de secours et assiste le marqueur sur les vérifications.
Voici toutes les actions que le marqueur doit enregistrer pendant un match de basket.
Avec Tournament Manager, l'officiel score depuis son téléphone avec un tap par action. Le score s'affiche en temps réel pour tous les spectateurs, les fautes sont comptées automatiquement, et chaque action peut être annulée en cas d'erreur.
En règles FIBA : 5 fautes d'équipe par période donnent le bonus (2 lancers francs pour chaque faute non sur tir). En règles lycée/club, vérifiez votre règlement.
Arrêter le jeu dès que possible, vérifier avec les deux coachs et l'arbitre. Sur Tournament Manager, le bouton d'annulation permet de corriger instantanément.
Non. Avec Tournament Manager, un seul téléphone suffit. L'officiel saisit les actions et le score s'affiche en temps réel pour tout le monde.
Au minimum 2 personnes pour un tournoi : un marqueur et un chronométreur. Pour les grands événements, prévoir un assistant.