
Règles officielles FIBA, différences avec le 5x5, formats de tournoi et planning. Le sport le plus rapide du basket, discipline olympique depuis 2021.
Le 3x3 n'est pas un « petit 5x5 ». C'est une discipline à part entière, avec ses règles, son rythme et son format de tournoi. Un demi-terrain, un panier, trois joueurs par équipe, un chrono de tir de 12 secondes : tout est pensé pour un jeu rapide, dense et spectaculaire. Pour un organisateur, c'est aussi le format qui permet de faire jouer le plus d'équipes dans le moins de temps.
Si vous venez du 5x5, ce sont ces huit points qui changent tout dans l'organisation et l'arbitrage.
| Critère | 3x3 | 5x5 |
|---|---|---|
| Terrain | Demi-terrain (1 panier) | Terrain entier (2 paniers) |
| Joueurs | 3 + 1 remplaçant | 5 + jusqu'à 7 remplaçants |
| Durée | 10 min OU 21 points | 4 × 10 min |
| Valeur des paniers | 1 pt / 2 pts (arc) | 2 pts / 3 pts (arc) |
| Chrono de tir | 12 secondes | 24 secondes |
| Ballon | Taille 6 (plus lourd) | Taille 7 |
| Fautes d'équipe | Bonus dès la 7e | Bonus dès la 5e / quart-temps |
| Prolongation | 1re équipe à +2 pts | 5 minutes |
Le règlement officiel tient en une poignée de principes. Les voici, expliqués simplement.
Panier à l'intérieur de l'arc = 1 point. Panier derrière l'arc = 2 points. Lancer franc = 1 point. Il n'y a pas de « 3 points » en 3x3.
La première équipe à 21 points gagne sur-le-champ. Sinon, l'équipe qui mène après 10 minutes l'emporte. En cas d'égalité : prolongation, première équipe à marquer 2 points.
Chaque possession doit se terminer par un tir dans les 12 secondes. C'est deux fois plus rapide que le 5x5 — le rythme ne retombe jamais.
Après chaque panier ou faute, le ballon est rendu (check-ball) derrière l'arc. Sur un rebond ou une interception, le ballon doit ressortir entièrement derrière l'arc (« clear ») avant de pouvoir attaquer.
À partir de la 7e faute d'équipe : 2 lancers francs. À partir de la 10e : 2 lancers francs + conservation de la possession. Il n'y a pas d'exclusion à 5 fautes personnelles comme en 5x5.
Un tirage au sort désigne l'équipe qui a le ballon en premier — ou le choix pour l'éventuelle prolongation. Pas d'entre-deux comme en 5x5.
L'atout du 3x3 : les matchs sont courts, donc on fait jouer beaucoup d'équipes sur peu de terrains. Repères concrets :
| Équipes | Format conseillé | Terrains | Durée | À surveiller |
|---|---|---|---|---|
| 4 à 6 | Round-robin (poule unique) | 1 | 2 – 3 h | Tout le monde joue tout le monde |
| 8 | 2 poules de 4 + quarts | 1 – 2 | 3 – 4 h | Le format le plus courant |
| 12 | 3 poules de 4 + phase finale | 2 | 4 – 5 h | Gérer les meilleurs 2èmes |
| 16 | 4 poules de 4 + bracket | 2 – 3 | 5 – 6 h | Journée complète |
Règle du pouce : comptez 15 à 20 minutes par match, créneau compris. Sur un seul terrain, vous enchaînez 3 matchs par heure — un tournoi de 8 équipes en poules tient dans une demi-journée.
Ce sont les pièges les plus fréquents des organisateurs habitués au 5x5 — chacun avec sa correction.
Les organisateurs qui viennent du 5x5 oublient souvent le chrono de tir. Résultat : des possessions qui s'éternisent et un jeu qui perd tout son intérêt.
Utilisez un chrono de 12 secondes visible ou une app qui le gère. À défaut, l'arbitre compte à voix haute les 5 dernières secondes.
Marquer « 2 » pour un panier normal et « 3 » derrière l'arc. Le score final n'a plus aucun sens et la fin à 21 points devient fausse.
Rappelez à la table : 1 point à l'intérieur, 2 points derrière l'arc. Une app de score évite l'erreur en proposant les bons boutons.
En calant le planning sur des créneaux de 5x5, on double le temps réel et le tournoi finit à moitié vide, en retard.
Comptez 15 à 20 minutes par match, créneau compris. Sur un seul terrain, vous enchaînez facilement 3 matchs par heure.
Laisser une équipe attaquer directement après un rebond défensif sans ressortir derrière l'arc. C'est un panier facile… mais illégal.
Inscrivez la règle du « clear » dans votre règlement et briefez les arbitres. En loisir, une explication au micro avant le début suffit.
Trois joueurs sur le terrain plus un remplaçant, soit quatre au total. C'est la composition officielle FIBA. En loisir, certains tournois acceptent des équipes de 3 sans remplaçant.
10 minutes de temps de jeu, ou la première équipe à atteindre 21 points — ce qui arrive en premier. En pratique, la plupart des matchs se terminent avant la limite de temps.
1 point à l'intérieur de l'arc, 2 points derrière l'arc, 1 point sur lancer franc. Contrairement au 5x5, il n'existe pas de panier à 3 points.
Comptez 15 à 20 minutes par match. Un tournoi de 8 équipes tient en 3 à 4 heures sur un ou deux terrains ; un tournoi de 16 équipes en 5 à 6 heures.
C'est recommandé pour gérer le chrono de 12 secondes, les fautes et le « clear ». En tournoi loisir, l'auto-arbitrage entre équipes reste possible, avec une table centrale pour le score et le temps.
Un demi-terrain avec un panier, un ballon taille 6, un chrono (10 min + 12 s), et de quoi tenir le score. Une seule app sur un téléphone peut gérer le score, le temps et le chrono de tir.
Avec Tournament Manager, chaque terrain saisit le score en temps réel depuis un téléphone. Les paniers à 1 et 2 points sont pris en compte automatiquement, et le classement des poules se met à jour instantanément.
Scores 1 et 2 points, poules, bracket et classements — tout depuis un téléphone, sur chaque terrain.
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